abstractmachine

16 March, 2010

Two Line Element Sets

Filed under: atelier hypermedia,code,feed — Douglas Edric Stanley @ 17:15 pm

Voici un exemple vite-fait d'un globe avec des satellites autour. Cet exemple se base sur l'exemple Cop15 mais rajoute les positions des satellites via le site Celestrak en utilisant le principe des Two Line Element Sets. Cet exemple Processing a été créé pour illustrer un concept exploré lors du projet Mining The ElectroMagnetic Spectrum par Alejandro Duque et les étudiants en 2ème année (Morgane Guiard & Nicolas Durand).

11 March, 2010

eyePhone

Filed under: code,feed,media design,Scolu — Douglas Edric Stanley @ 21:42 pm

Dans le cadre du projet iFish, on travaille sur EyePhone, un logiciel de détection des iPhone/iPodTouch.

Cette application cherche actuellement des iPhones et iPodTouch sur une surface de type Reactable et envoie des informations au format TUIO à des clients. Ces informations sont: l’identifiant de l’objet (no.1, no.2, no.3, no.4, …), la position de l’objet (x=0.23, y=.91), et l’orientation (angle=0.0f > 360.0f).

Pour l’instant, l’application est mega-super-alpha-incomplet. Par exemple, les commandes TUIO sont envoyés sous forme de cursor et non pas d’object, comme il faudrait. Il manque aussi la reconnaissance de la forme qui empêchera, par exemple, qu’une main de la même aire d’un iPhone soit confondu avec un vrai iPhone.

Il s’agit d’une adaptation du logiciel de détection des doigts pour le projet Mur communicant, actullement en développement à Aix-en-Provence. Guillaume Stagnaro a dévéloppé une partie du code, avec beaucoup de code de la communauté OpenFrameworks dont les provenances sont annoncés dans le code.

Voici un apperçu de l’application en fonctionnement :

EyePhone tracking software screenshot

EyePhone tracking software screenshot

Voici une vidéo de l’application en fonctionnement :

EyePhone Screen Recording from MediaDesign on Vimeo.

Voici la surface de la table vue du point de vue de la caméra de surveillance :

EyePhone Surface Recording from MediaDesign on Vimeo.

Voici une vidéo montrant le prototype de l’hypersurface qui doit être construit pour Milan avec le postionnement de la caméra :

iFish_tracking_test from MediaDesign on Vimeo.

Enfin, voici les codes sources du projet dans sa phase embryonnaire actuelle (2010_03_11) :

EyePhone.zip (source + fichier projet compatible OpenFrameworks v0.061 OSX)