Tomorrow I’ll be speaking at 15:00 in a short presentation at the Symposium on Art & Research, organized by the Ministry of Culture. My presentation, on the CityMedia project, is part of a series of round-table/lightning-round presentations that have been divided into different groups. Here is an outline of tomorrow’s presentations
Le projet CITY MEDIA, né en 2009, est le fruit d’un travail collectif entre développeurs, artistes et opérateurs culturels, réunis par l’envie de repenser la place des médias dans la ville et d’en rendre l’usage plus immersif, plus humain et plus sensible.
Celui-ci prend la forme d’un grand écran interactif tactile, installé dans l’espace public, qui peut être activé par plusieurs personnes à la fois, agissant de concert ou de manière indépendante. Ses contenus sont d’ordre informatif, culturels, touristiques, mais aussi artistiques, ludiques… Ce projet est inspiré d’une expérimentation menée à Helsinki. C’est un nouveau média urbain de communication, de service et d’échange entre les habitants et les visiteurs de la ville.
workshop : Territoire dans le cadre du projet du Mur communicant avec la participation du département Media Design, HEAD Genève dates : du 30 novembre au 3 décembre 2010 / de 4 au 14 janvier 2011 / du 8 au 11 février 2011 vidéo : Mur communicant Le mur communicant est un dispositif collectif d’exploration et de découverte. Il s’agit d’un grand écran interactif. Grace à son système de capture « multi-touch » on peut littéralement toucher l’image et en modifier ainsi son contenu. Le mur récolte (…)
intervenant : Stéfan Piat workshop : Image-paysage dans le cadre du projet du Mur communicant dates : 30 novembre au 3 décembre 2010 Un paysage est un lieu transformé, que ce soit par l’acte physique qui consiste à l’habiter, ou par la transformation qu’opère sur lui la perception humaine pour établir les bases d’une carte, ou d’une image. Le paysage est une representation, qui n’existe que dans le regard que l’on porte sur lui. Il est relatif à un ensemble de dispositifs techniques (…)
Project: Mur Communicant Workshops: DataFlow (7-11.6.2010), Communication (23.3-2.4.2010), Toucher (8-19.2.2010), Mobilité (1-5.12.2009) Partners: Seconde Nature + FING + PACA Labs + ZINC + Digital Deluxe + villes d’Aix-en-Provence et de Marseille Participants: Atelier Hypermédia ESAA + Studio Lentigo ENSBAM + École Spéciale d’Architecture + École National Supérieure des Arts Décoratives + Media Design HEAD Technical Collaboration: Guillaume Stagnaro, Elizabeth Guyon, Stéphane Cousot, Pascal Chirol, Julien Gachadoat, Memo Akten Development Platforms: OpenFrameworks, Processing, PureData, OpenCV, OpenSoundControl, TUIO, launchd Over the past year I have been working for Seconde Nature designing a public multi-touch platform via my Atelier Hypermédia in Aix-en-Provence. It’s [...]
workshop DataFlow : 7 au 11 juin 2010 workshop Communication : 23 mars au 2 avril 2010 workshop Toucher : 8 au 19 février 2010 workshop Mobilité : 1 au 5 décembre 2009 années concernées : 3°/4°/5° avec la participation de Seconde Nature + FING + PACA Labs + ZINC + Digital Deluxe + villes d’Aix-en-Provence et de Marseille + Studio Lentigo ENSBAM + École Spéciale d’Architecture + École National Supérieure des Arts Décoratives + Media Design HEAD invités : Guillaume Stagnaro, Elizabeth Guyon, (…)
Dans le cadre du projet iFish, on travaille sur EyePhone, un logiciel de détection des iPhone/iPodTouch.
Cette application cherche actuellement des iPhones et iPodTouch sur une surface de type Reactable et envoie des informations au format TUIO à des clients. Ces informations sont: l’identifiant de l’objet (no.1, no.2, no.3, no.4, …), la position de l’objet (x=0.23, y=.91), et l’orientation (angle=0.0f > 360.0f).
Pour l’instant, l’application est mega-super-alpha-incomplet. Par exemple, les commandes TUIO sont envoyés sous forme de cursor et non pas d’object, comme il faudrait. Il manque aussi la reconnaissance de la forme qui empêchera, par exemple, qu’une main de la même aire d’un iPhone soit confondu avec un vrai iPhone.
Il s’agit d’une adaptation du logiciel de détection des doigts pour le projet Mur communicant, actullement en développement à Aix-en-Provence. Guillaume Stagnaro a dévéloppé une partie du code, avec beaucoup de code de la communauté OpenFrameworks dont les provenances sont annoncés dans le code.
Voici un apperçu de l’application en fonctionnement :
EyePhone tracking software screenshot
Voici une vidéo de l’application en fonctionnement :
Dans le cadre du projet iFish, on travaille sur EyePhone, un logiciel de détection des iPhone/iPodTouch. Cette application cherche actuellement des iPhones et iPodTouch sur une surface de type Reactable et envoie des informations au format TUIO à des clients. Ces informations sont: l’identifiant de l’objet (no.1, no.2, no.3, no.4, …), la position de l’objet [...]